Паутина талантов Выживших

  • Spectator / Наблюдатель

    Пассивная черта

    1 / 1

    +10% к скорости передвижения в сторону раненого или упавшего (недееспособного) союзника в пределах радиуса 30 метров от вас. +20% к скорости лечения союзников. Подсвечивает раненых союзников, кроме тех, кого несут на воздушных шариках.

    Не спасая никого, и тебя никто не спасёт в конце.

  • Symbiotic Effect / Эффект Симбиоза

    Пассивная черта

    3 / 3

    +2% / +4% / +6% к скорости передвижения в сторону союзника, сидящего на ракетном стуле в пределах радиуса 30 метров от вас.

    Возможно вы спастёте ещё кого-то, кроме себя.

  • Sticker / Упорный человек

    Пассивная черта

    3 / 3

    Когда вы упали (недееспособны), даёт +10% / +15% / +20% к скорости самолечения и +100% / +125% / +150% к скорости ползания (на коленях).

    Раненный, но ещё непобеждённый.

  • Mech Elite / Элитный Механик

    Пассивная черта

    1 / 1

    +10% к длине шкалы проверки реакции калибровки машинки.

    Дай себе возможность отдохнуть.

  • Curiosity / Любопытство

    Пассивная черта

    1 / 1

    Подсвечиваются 2 ближайшие машинки в течение первых 10 секунд игры.

    Кто может сопротивляться любопытству к разгадкам?

  • Survivor's Instinct / Инстинкт Выжившего

    Пассивная черта

    1 / 1

    +5% / +15% / +30% к вашей скорости дешифровки машинки, когда 1 / 2 / 3 союзника были пойманы (улетели на ракетном стуле с поля боя).

    В темноте ты можешь увидеть свет.

  • Healing / Лечение

    Пассивная черта

    3 / 3

    Союзники лечат вас на +15% / +20% / +30% быстрее.

    Крепкая сила воли приведет вас к высоте головокружительного успеха.

  • Air Walk / Лёгкая Поступь

    Пассивная черта

    3 / 3

    Ваши следы для Охотника исчезают на 1 / 1,5 / 2 секунды быстрее.

    Шагай осторожнее, так как следы выдадут наше укрытие.

  • Borrowed Time / Одолженное Время

    Пассивная черта

    1 / 1

    +50% к скорости передвижения в течение 5 секунд и восстановление 50% здоровья (если недееспособны, то поднимаетесь) при активации ворот (дешифрована последняя машинка).

    К какому исходу приведёт последний лучик надежды?

  • Compensate / Компенсация

    Пассивная черта

    3 / 3

    Подсвечивается Охотник на 3 / 5 / 7 секунд, когда не выполняется калибровка машинки (проваливается проверка реакции).

    Между победой и проигрышем большая грань.

  • Escape / Спасение

    Пассивная черта

    3 / 3

    +3% / +4% / +5% к скорости передвижения в течение 120 секунд при активации ворот (дешифрована последняя машинка).

    Если ты знаешь только как спасаться и убегать, тогда беги!

  • Obsessive / Одержимый

    Пассивная черта

    1 / 1

    В радиусе 16 метров от вас подсвечивает местоположение сундуков.

    Никогда не упускай возможности порыскать в сундуках!

  • Cold / Холод

    Пассивная черта

    1 / 1

    Показывает положение Охотника (в виде стрелки подсказки), когда он смотрит на вас позади с расстояния не более 36 метров.

    Помеченная жертва чувствует холодок по спине.

  • Distraction / Отвлечение

    Пассивная черта

    1 / 1

    На 5 секунд подсвечивается Охотник, когда ворота активированы (дешифрована последняя машинка).

    Не теряй надежды. Помни: ночь темнее перед рассветом.

  • Snooze / Дремота

    Пассивная черта

    3 / 3

    +3% / +6% / +9% ко времени сидения на ракетном стуле.

    Делать вид, что ты один, ни к чему не приведёт.

  • Self Deception / Самообман

    Пассивная черта

    3 / 3

    При не выполнении калибровки машинки (проваливается проверка реакции) с шансом в 100% Охотник вас не увидит. Когда талант достигает второго уровня, провал калибровки не уменьшает прогресс дешифровки. Когда талант достигает третьего уровня, время удара током (анимация) сокращается в 2 раза при провале.

    Если ты не услышал, значит никто не слышал.

  • Tide Turner / Приход Токаря

    Пассивная черта

    1 / 1

    После отвязывания вами союзника с ракетного стула, вы и союзник получаете неуязвимость (дает временный щит) в течение 20 секунд. В это время вы не можете вылечиться. Весь урон, полученный во время действия этого эффекта, отразится на вас сразу, как только эффект неуязвимости пропадёт.

    Эффект срабатывает только один раз за игру.

    Не сдавайся! Так случаются чудеса.

  • Horsefly Effect / Эффект Слепня

    Пассивная черта

    3 / 3

    +8% / +14% / +20% к скорости опрокидывания поддона, если Охотник находится в пределах 12 метров от вас в течение 8 секунд непрерывно.

    Ты можешь быть быстрее чем сейчас.

  • Catfish Effect / Эффект Сома

    Пассивная черта

    3 / 3

    +4% / +6% / +8% к скорости передвижения союзникам в радиусе 12 / 18 / 24 метров от ракетного стула, на котором вы сидите.

    Конкуренция способствует длительности жизни.

  • Drawbridge Effect / Эффект Разводных Мостов

    Пассивная черта

    1 / 1

    Подсвечивает союзников в радиусе 18 метров.

    Когда встречаете того, у кого такой же страх, вы слышите сердцебиение друг друга.

  • Distress / Несчастье

    Пассивная черта

    1 / 1

    Когда вы посажены на ракетный стул, союзники подсвечиваются друг другу.

    Хоть какая-то польза от твоего несчастья.

  • Sneak / Красться

    Пассивная черта

    1 / 1

    В радиусе 18 метров от ракетного стула, на котором сидит союзник, вы не оставляете следов.

    Никто никогда не увидит, каков я в этот момент!

  • Doctor / Доктор

    Пассивная черта

    3 / 3

    +15% / +20% / +25% к скорости лечения союзников.

    Из-за длительной болезни и пациент может стать доктором, но волшебных таблеток от хронических болезней нет.

  • Shelter / Приют

    Пассивная черта

    3 / 3

    +20% / +30% / +40% к скорости лечения, когда вы спасли союзника с ракетного стула.

    Эффект длится 60 / 90 / 120 секунд и может суммироваться, если в течение отведённого времени срабатывает снова.

    Выжившие будут умолять вас о лечении и заботе.

  • Broken Windows / Выломанные Окна

    Пассивная черта

    1 / 1

    +50% к скорости передвижения в течение 3 секунд после перелезания через окно.

    Перезарядка таланта 40 секунд.

    Окно уже выломано, а ты всё ещё занимаешься пустяками?

  • Knee Jerk Reflex / Коленный Рефлекс

    Пассивная черта

    3 / 3

    +30% / +40% / +50% к скорости передвижения в течение 3 секунд после перелезания через поддон.

    Перезарядка таланта 60 / 50 / 40 секунд.

    Чувство надвигающейся гибели вызывает адреналин.

  • Bad Example / Плохой Пример

    Пассивная черта

    3 / 3

    +8% к скорости передвижения, когда вы находитесь на расстоянии в 14 / 18 / 24 метрах от ракетного стула, на котором сидит союзник.

    Кто-то уже стал примером. Хочешь быть следующим?

  • Risky Move / Рискованный Ход

    Пассивная черта

    1 / 1

    +40% к скорости отвязывания союзника от ракетного стула.

    Эта пара рук смогла бы даже снять терновый венец с головы бедного Иисуса.

  • Exit Path / Выход Есть

    Пассивная черта

    1 / 1

    Когда вы упали (недееспособны), то можете самоизлечиться до состояния раненого (подняться), игнорируя ограничение на самоисцеление.

    Эффект срабатывает только один раз за игру

    В этой опасной игре ты должен полагаться на себя.

  • Prisoner's Dilemma / Дилемма Заключенного

    Пассивная черта

    1 / 1

    В течение 5 секунд подсвечивает Охотника, который несёт Выжившего на воздушных шариках. Эффект пропадет, когда союзника посадят на ракетный стул.

    Быть или не быть? Ты уже принял решение по спасению, не так ли?

  • Great Power / Великая Cила

    Пассивная черта

    3 / 3

    +10% / +15% / +20% к продолжительности оглушения Охотника поддоном.

    Истинный потенциал раскрывается перед смертью.

  • Will to Survive / Желание Выжить

    Пассивная черта

    3 / 3

    На 10% / 15% / 20% уменьшает время сопротивления (заполнение круга высвобождения) от захвата Охотника, когда он несёт вас на воздушных шариках.

    Как кит на мели - надежды нет, только отчаяние.

Начните вводить, то что вы ищите выше и нажмите кнопку Enter для поиска. Нажмите кнопку ESC для отмены.

Вернуться наверх